Віртуальна реальність набуває популярності. Гейм-дизайнери, спеціалісти кіноіндустрії, моушн-дизайнери, аудіовізуальні-художники – усі хочуть йти у ногу з часом та реалізовувати VR-проекти.
Але з чого почати? Як створити концепцію? Які програми використовувати? І головне – де все це можна реалізувати?
П'ять днів практики у спеціалізованому клубі "X Reality Port" разом з аудіовізуальним художником Юрою Мироном допоможуть опанувати інструменти програм "Gravity Sketch", "Blocks" і "Tilt Brush", а також – дізнатися професійні інсайти, які допоможуть у створенні вашого проекту.